Oficina en Gaussian Splatting
Nuestra oficina real, capturada con Gaussian Splatting y recorrible desde el navegador.
- Gaussian Splatting
- 3D en tiempo real
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Tecnologías
Sobre el proyecto
Fotografiamos la oficina completa y la reconstruimos con 3D Gaussian Splatting, una técnica que representa la escena como millones de pequeñas manchas de color en lugar de polígonos. El resultado se ve casi fotográfico: el piso en damero, las puertas con vitrales, las molduras y la luz que entra por las ventanas.
La escena se recorre libremente desde el navegador, pasillo por pasillo: el hall de entrada, los arcos, las puertas vidriadas y la cocina del fondo, sin planos ni renders previos.
El visor está hecho con React Three Fiber y shaders propios para la carga y la presentación del splat. Es la base de los demás proyectos de Gaussian Splatting del laboratorio.
Qué hace
- Captura casi fotográfica de un espacio real
- Recorrido libre desde el navegador
- Shaders propios para cargar y presentar el splat
- Base de los demás proyectos de Gaussian Splatting
- Plataforma
- Web (escritorio y celular)
- Tecnología
- React Three Fiber · Gaussian Splatting · GLSL
- Tipo
- Recorrido de un espacio real
Galería

El pasillo, con sus arcos y el piso en damero

Las puertas con vitrales

La cocina, al fondo de la oficina

El hall de entrada, visto desde otro ángulo