Strix
Un recorrido en realidad virtual por un edificio antes de que exista: a escala real, de día y de noche.
- Realidad virtual y aumentada
- 3D en tiempo real
Compartir

Tecnologías
Sobre el proyecto
Strix es una experiencia de realidad virtual para Meta Quest, desarrollada en Unity, que permite recorrer una obra o un establecimiento antes de su construcción. Con el visor puesto, se caminan los espacios a escala real y se entienden de antemano sus dimensiones, sus circulaciones y la relación entre cada ambiente.
El recorrido es libre e interactivo: se puede caminar o saltar entre puntos de interés, entrar a los interiores y alternar entre el día y la noche para ver cómo cambian la luz natural, la iluminación artificial y el carácter del edificio.
Más que una visualización, es una herramienta de trabajo: acompaña las decisiones de diseño y de obra, pone a estudios, constructoras y clientes frente a la misma imagen, e impulsa rondas de inversión y ventas con una experiencia visualmente impactante.
Qué hace
- Recorrido inmersivo a escala real
- Modo día y noche
- Navegación libre y puntos de interés
- Interiores y exteriores con materiales realistas
- Pensado para obra, diseño, inversión y ventas
- Plataforma
- Meta Quest
- Motor
- Unity 3D · C#
- Tipo
- Recorrido virtual (VR)
Galería

El acceso principal, de día

La entrada, con el césped y el cartel del paseo
El mismo recorrido, de día y de noche

El edificio de noche, visto desde arriba

Un interior iluminado de noche

Un interior junto al vidrio, de día
Recorrido nocturno con el menú de puntos de interés

Bajo la losa curva, a escala real
Recorrido diurno por las rampas y el patio central

El acceso a un edificio en altura

La planta baja libre del edificio en altura

La terraza, entre las torres vecinas
Recorrido por el edificio en altura